Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives Questionner le temps • Cycle 2 • Les Leçons Interactives

Les Leçons Interactives • Questionner le temps

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15 leçons interactives pour se repérer dans le temps au cycle 2.

Application Jocastore

200,00 €

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leçons interactives temps

Cette application rassemble 15 leçons interactives prêtes à être utilisées en classe pour questionner le temps aux CP, CE1 et CE2.

Ces leçons sont complétées par 45 exercices interactifs (3 par leçon), ainsi que 9 évaluations différenciées selon le niveau de classe.

Grâce à l'éditeur de leçon intégré, il est possible de créer une leçon et de la personnaliser en fonction des activités menées en classe, en y ajoutant ses propres documents et/ou en piochant dans la bibliothèque de médias intégrée. Celle-ci rassemble tous les documents utilisés pour composer les leçons interactives proposées.

Utilisation

Une leçon interactive est un outil développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée soit à l'aide d'un vidéoprojecteur, soit par l'intermédiaire d'un tableau numérique. Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés au fond de la classe.

L'affichage progressif des phrases offre aux élèves la possibilité de lire pas à pas les informations. La compréhension n'est pas entravée par de trop nombreux éléments à l'écran. Le texte projeté peut être entendu ou non selon le choix de l'enseignant, qui pourra, s'il le souhaite, faire lire le texte à haute voix par des élèves.

Grâce à la simplicité d'utilisation et à la rapidité de mise en place, l'enseignant gagne un temps précieux. Il fera vivre la leçon en expliquant les mots difficiles ou en faisant effectuer une recherche. Le texte des leçons est d'ailleurs construit pour amener des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir.

Tous les mots importants sont indiqués en rouge dans le texte des leçons.

Pour évaluer les connaissances acquises par les élèves, l'enseignant dispose d'exercices interactifs en fin de leçon et d'évaluations adaptées à chaque niveau du cycle.

Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies, illustrations, animations, graphiques, documents écrits... L'intégration des documents authentiques dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et simplifie leur lecture et leur compréhension par les élèves, qui s'approprient plus facilement les connaissances.

Comme tous nos logiciels, les leçons interactives sont fournies en licence illimitée sur site. Elles peuvent être installées sur tous les ordinateurs de l'école et au domicile de l'enseignant.

Contenu

Les leçons de cette application sont complétées par :

  • 45 exercices interactifs et leur version imprimable (avec les corrigés) ;
  • 9 évaluations différenciées à projeter ou à imprimer ;
  • Plus de 30 vidéos et animations originales ;
  • 230 photographies et illustrations ;
  • 33 documents complémentaires ;
  • 1 lexique de mots difficiles.

Objectifs

  • Se situer dans le temps
  • Se repérer dans le temps et mesurer des durées
  • Repérer et situer quelques évènements dans un temps long

Sommaire

  1. Le temps qui passe : le jour
  2. Le temps qui passe : la semaine
  3. Le temps qui passe : le mois
  4. Le temps qui passe : l'année
  5. Représenter le temps avec une frise chronologique
  6. Découvrir l'évolution des habitations
  7. Découvrir l'évolution de l'alimentation
  8. Découvrir l'évolution des vêtements
  9. Découvrir l'évolution des outils
  10. Découvrir l'évolution des déplacements
  11. S'initier à la préhistoire à travers l'homme de Cro-Magnon
  12. S'initier à l'Antiquité à travers le peuple Gaulois
  13. S'initier au Moyen Âge à travers Charlemagne
  14. S'initier aux Temps Modernes à travers Louis XIV
  15. S'initier à l'époque contemporaine à travers le monde ouvrier
Leçons interactives espace

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