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Les Leçons Interactives • Questionner l’espace

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14 leçons interactives pour se repérer dans l'espace au cycle 2.

Application Jocastore

200,00 €

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leçons interactives espace

Cette application rassemble 14 leçons interactives prêtes à être utilisées en classe pour questionner l’espace aux CP, CE1 et CE2.

Ces leçons sont complétées par 42 exercices interactifs (3 par leçon), ainsi que 12 évaluations différenciées selon le niveau de classe.

Grâce à l’éditeur de leçon intégré, il est possible créer une leçon et de la personnaliser en fonction des activités menées en classe, en y ajoutant ses propres documents et/ou en piochant dans la bibliothèque de médias intégrée. Celle-ci rassemble tous les documents utilisés pour composer les leçons interactives proposées.

Utilisation

Une leçon interactive est un outil développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée soit à l'aide d'un vidéoprojecteur, soit par l'intermédiaire d'un tableau numérique. Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés au fond de la classe.

L'affichage progressif des phrases offre aux élèves la possibilité de lire pas à pas les informations. La compréhension n'est pas entravée par de trop nombreux éléments à l'écran. Le texte projeté peut être entendu ou non selon le choix de l'enseignant, qui pourra, s'il le souhaite, faire lire le texte à haute voix par des élèves.

Grâce à la simplicité d'utilisation et à la rapidité de mise en place, l'enseignant gagne un temps précieux. Il fera vivre la leçon en expliquant les mots difficiles ou en faisant effectuer une recherche. Le texte des leçons est d'ailleurs construit pour amener des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir.

Tous les mots importants sont indiqués en rouge dans le texte des leçons.

Pour évaluer les connaissances acquises par les élèves, l'enseignant dispose d'exercices interactifs en fin de leçon et d'évaluations adaptées à chaque niveau du cycle.

Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies, illustrations, animations, graphiques, documents écrits... L'intégration des documents authentiques dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et simplifie leur lecture et leur compréhension par les élèves, qui s'approprient plus facilement les connaissances.

Comme tous nos logiciels, les leçons interactives sont fournies en licence illimitée sur site. Elles peuvent être installées sur tous les ordinateurs de l'école et au domicile de l'enseignant.

Contenu

Le logiciel contient 14 leçons.

Chaque leçon peut être utilisée directement avec vos élèves, mais vous pouvez également les personnaliser en fonction des activités menées dans votre classe. Dans le menu enseignant, vous pouvez si vous le souhaitez composer intégralement vos leçons en utilisant la bibliothèque JOCATOP mise à votre disposition ou en intégrant les documents de la classe.

Les leçons du logiciel sont complétées par :

  • 42 exercices interactifs et leur version imprimable (avec les corrigés) ;
  • 12 évaluations différenciées à projeter ou à imprimer ;
  • Plus de 30 vidéos et animations originales ;
  • 160 photographies et illustrations ;
  • 20 documents complémentaires ;
  • 1 lexique de mots difficiles.

Objectifs

  • Se situer dans l'espace
  • Se repérer dans l'espace et le représenter
  • Situer un lieu sur un espace ou un globe
  • Explorer les organisations du monde
  • Comparer des modes de vie
  • Comprendre qu'un espace est organisé
  • Identifier des paysages

Sommaire

  1. Se situer dans l'espace immédiat
  2. Passer de la photographie au plan
  3. Se repérer sur un plan
  4. Différencier des paysages
  5. Lire un paysage
  6. Connaitre les représentations de la Terre
  7. La Terre dans le système solaire
  8. Vivre en ville en France
  9. Vivre à la campagne en France
  10. Vivre en bord de mer en France
  11. Vivre à la montagne en France
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