















Cet ensemble pédagogique décrit des séquences d'activités physiques variées que vous pourrez mettre en place facilement. Sur les fiches qui leur seront proposées, vos élèves pourront se dessiner en train de jouer et expliquer l'activité sous forme de dictée à l'adulte.
Auteur(s) :
Martine Thibault, Rolande LourieIllustration :
Thierry ChristmannDossier pédagogique de 88 pages (format A4) avec 25 fiches de préparation de séquences détaillées et 25 fiches pour composer le cahier de l’élève – 25 posters (format 32*45 cm) pour présenter l’activité aux élèves – 1 abécédaire associé à 26 flashcards (format A5) 2 pochettes-ardoises transparentes adaptées à l’utilisation de feutres effaçables – 2 feutres effaçables.
Lien avec le socle commun de connaissances et de compétences niveau 1 – Compétence 5 : s’exprimer par l’écriture, le chant, la danse, le dessin, la peinture, le volume – Compétence 6 : pratiquer un jeu ou un sport collectif – Compétence 7 : maîtriser quelques conduites motrices comme courir, sauter, lancer.
1. Jeux de coopération : La passe à cinq – Les déménageurs – Les balles brûlantes – Remplir le château – Les lions et les gazelles – La rivière aux crocodiles - 2. Jeux d’opposition : Rituels d’échauffement pour les activités duelles – Les ours dans la tanière – retourner la tortue – Le combat des coqs – Ramper, c’est dur ! - 3. Je joue à l’athlète : Rituels d’échauffement – Je cours vite et droit – Je lance loin – Je saute loin - 4. Parcours : Dominante gymnique – Grimper, sauter, tourner, s’équilibrer – Composer son parcours - 5. S’exprimer en dansant : Rituels d’échauffement – La statue – La danse des foulards – Raconter une histoire.
La sélection de jeux permettra d’approfondir les 4 compétences spécifiques : réaliser une performance que l’on peut mesurer - adapter ses déplacements à différents types d’environnement - s’opposer et coopérer individuellement ou collectivement - réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou expressive