Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice ZOUM+ • Structuration de l'espace Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice Exemple d'exercice ZOUM+ • Structuration de l'espace

ZOUM+ • Structuration de l'espace

9711 9782363951953

12 exercices variés pour apprendre à se repérer dans l’espace. Les logiciels Zoum adaptent la difficulté de l’exercice au niveau de compétence de l’élève.

148,00 €

Paiement sécurisé Paiement sécurisé

Contenu

Application Jocastore, Zoum+ propose 12 exercices variés pour apprendre à se repérer dans l’espace. Les produits de la série Zoum adaptent la difficulté de l’exercice au niveau de compétence de l’élève.

Objectifs

Se repérer dans l’espace

Apprendre à se déplacer dans l’espace - Apprendre à situer des objets ou des personnes les uns par rapport aux autres ou par rapport à d’autres repères - Apprendre à distinguer gauche et droite - Effectuer des itinéraires en fonction de consignes variées et en rendent compte (récits, représentations graphiques).

Sommaire

12 exercices

  1. Moitié moitié : Compléter une symétrie
  2. Les puzzles : Recomposer une surface
  3. Copie Recopie : Reproduire une figure simple
  4. La cueillette : Situer l'intérieur d'une courbe
  5. Cache-Cache : Situer des objets les uns par rapport aux autres
  6. Les colliers : Rétablir la continuité dans un pavage
  7. Les tableaux : Tableau à double entrée
  8. La promenade : Coder et décoder un parcours
  9. Le rendez-vous : Coder et décoder un parcours sur un quadrillage
  10. La chasse au trésor
  11. La carte au trésor
  12. Les labyrinthes : Organiser un déplacement

En savoir plus

Grâce à la base de données importante, l’élève ne peut pas apprendre les réponses par cœur.

Menu enseignant, possibilité de : choisir les exercices accessibles - choisir le temps de jeu d'un élève - choisir le thème des décors - accéder au suivi de l'évolution de chacun des enfants dans les exercices - accéder au suivi de l'évolution de chacun des exercices par rapport au groupe classe - évaluer, gérer la classe.

Compatibilité

Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.

Vous aimerez aussi