Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme

Mon application de mathématiques CE1 avec Bout de Gomme

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600 exercices répartis sur deux niveaux avec tirage aléatoire et remédiation, dans une application pour s'exercer tout au long de l'année avec les personnages de Bout de Gomme sur l'ensemble du programme de mathématiques de CE1.

188,00 €

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application mathématiques bout de gomme ce1

Cette application, accessible depuis la plateforme Jocastore, propose 300 exercices de base reprenant l'ensemble du programme mathématiques CE1 à travers quatre catégories :

  • numération ;
  • calculs ;
  • géométrie ;
  • mesures.

Deux niveaux de difficulté sont proposés pour chaque exercice, ainsi que des aides visuelles adaptées. Un outil « ardoise » permet d'annoter les exercices en écrivant, entourant, barrant des éléments.

2 modes d'utilisation

Mode Libre : l'élève s'exercice librement sur les différentes activités proposées.

Mode Élève : tous les résultats sont enregistrés et peuvent être analysés par l'enseignant dans la partie « Bilan » du Menu enseignant.

Menu enseignant

Le menu enseignant permet de modifier les paramètres de l'application :

  • sélection des modes actifs ;
  • sélection des catégories actives ;
  • sélection des notions actives.

Des réglages pour les exercices sont possibles :

  • réglage du temps d'exercice ;
  • lecture ou non des titres et des consignes (paramètres sonores).

Le menu enseignant permet également de gérer les résultats des élèves avec la création de groupe et l'accès aux bilans individuels pour chaque exercice. L'enseignant a la liberté de gérer lui-même les séances de travail ou de laisser l'enfant autonome.

Objectifs

  • Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer.
  • Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers.
  • Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul.
  • Calculer avec des nombres entiers.
  • Comparer, estimer, mesurer des longueurs, des masses, des contenances, des durées.
  • Utiliser le lexique, les unités, les instruments de mesures spécifiques de ces grandeurs.
  • Résoudre des problèmes impliquant des longueurs, des masses, des contenances, des durées, des prix.

Sommaire

1. Numération

  • Les unités et les dizaines
  • Décomposer des nombres de 0 à 99
  • Comparer et ordonner des nombres de 0 à 99
  • L'écriture des nombres
  • La centaine
  • Les unités, les dizaines et les centaines
  • Comparer et ordonner des nombres de 0 à 999
  • Décomposer des nombres de 100 à 999
  • Positionner des nombres sur une droite

2. Calculs

  • Les petites additions
  • Les petites soustractions
  • Les doubles
  • Les moitiés
  • Les compléments à 10 et à 100
  • L'addition en ligne
  • La soustraction en ligne
  • Vers la multiplication
  • La multiplication
  • L'addition posée
  • La soustraction posée

3. Géométrie

  • Déplacement et repérage sur quadrillage
  • Reproduction sur quadrillage
  • Les polygones et les angles
  • Le carré, le rectangle, le triangle
  • Les solides
  • La symétrie

4. Mesures

  • Les longueurs
  • La monnaie
  • L'heure
  • Les masses
application maths bout de gomme ce1

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