































Les Leçons Numériques, des applications développées pour la vidéoprojection, vous apportent des documents authentiques pour faire découvrir à vos élèves le monde de la matière (photos, textes, vidéos, animations).
Accessible sur la plateforme Jocastore.fr, cet outil est utilisable en ligne (directement depuis un navigateur) ou disponible en téléchargement pour une utilisation locale.
Auteur(s) :
Cathy MaillotLe chapitre 1 : la matière contient 11 leçons.
Les leçons du logiciel sont complétées par
- 11 fiches ressource ;
- 18 traces écrites à projeter ou à imprimer (adaptées aux différents niveaux du cycle 2) et leur corrigé ;
- 7 évaluations à projeter ou à imprimer (adaptées aux différents niveaux du cycle 2) et leur corrigé ;
- 150 photographies et illustrations ;
- 4 vidéos ;
- 12 vidéos d’expériences filmées et les protocoles associés imprimables ;
- 23 documents complémentaires.
Identifier les trois états de la matière et observer des changements d’états. - Comparer et mesurer la température, le volume, la masse de l’eau a l’état liquide et a l’état solide. - Identifier un changement d’état de l’eau dans un phénomène de la vie quotidienne. - Reconnaitre les états de l’eau et leur manifestation dans divers phénomènes naturels. - Mettre en œuvre des expériences simples impliquant l’eau et/ou l’air.
1. Qu’est-ce que la matière ? – 2. Qu’est-ce qu’un liquide ? – 3. Qu’est-ce qu’un solide ? – 4. Les changements d’état de la matière – 5. La solidification de l’eau – 6. La fusion de l’eau – 7. La vaporisation de l’eau – 8. La condensation de l’eau – 9. Le cycle naturel de l’eau – 10. L’air, c’est quoi ? 11. Jouons avec l’air
Qu’est-ce qu’une leçon numérique ?
Une leçon numérique est un outil développé pour la vidéoprojection. Elle peut être projetée soit à l’aide d’un vidéoprojecteur, soit par l’intermédiaire d’un tableau numérique. Le texte projeté en grand format est facilement lisible par tous les élèves, même ceux placés en fond de classe.
L’affichage progressif des phrases offre aux élèves la possibilité de lire pas à pas les informations. La prise d’information n’est pas brouillée par trop d’informations. Le texte projeté peut être entendu ou non selon le choix de l’enseignant, qui pourra, s’il le souhaite, faire lire le texte à haute voix par des élèves.
Grâce à la simplicité d’utilisation et à la rapidité de mise en place, l’enseignant gagne un temps précieux. Il fera vivre la leçon en expliquant les mots difficiles ou en faisant faire une recherche. Le texte des leçons est d’ailleurs construit pour amener des questionnements, afin que les élèves restent acteurs de leur savoir.
Toutes les leçons sont illustrées par des documents authentiques variés : cartes animées, expériences filmées, archives vidéo ou photographiques, reproductions, photographies, graphiques, documents écrits… L’intégration des documents authentiques dans le corps de la leçon permet de les contextualiser et simplifie leur lecture et leur compréhension par les élèves, qui s’approprient plus facilement les connaissances.
Les leçons de l’enseignant : toutes les ressources des bibliothèques d’origine des leçons numériques sont à disposition des enseignants. L’éditeur de leçons permet aux enseignants de créer eux-mêmes intégralement leurs leçons ou de modifier les leçons JOCATOP pour les adapter au mieux à l’environnement de leur classe (proximité d’un lieu historique, expériences réalisées en classe…) en intégrant des photos ou des vidéos personnelles.
Comme tous nos logiciels, les leçons numériques sont fournies en licence illimitée sur site. Ils peuvent être installés sur tous les ordinateurs de l’école et au domicile de l’enseignant.
Vérifiez la compatibilité de nos outils numériques avec votre équipement en consultant notre documentation technique.